[풍산] 나는 풍산의 팀장이다

풍산의 핵심가치를 내재화하기 위한 콘텐츠로써, 현업의 성공사례를 바탕으로 각각의 사례에서 발현된 핵심가치를 교육생 스스로 선택하도록 하는 역할 기반의 콘텐츠

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[포르쉐] 나는 포르쉐 팀장이다

포르쉐의 핵심가치를 내재화하기 위한 콘텐츠로써, 현업의 성공사례를 바탕으로 각각의 사례에서 발현된 핵심가치를 교육생 스스로 선택하도록 하는 역할 기반의 콘텐츠

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[농심] 나는 농심 팀장이다

농심의 핵심가치를 내재화하기 위한 콘텐츠로써, 현업의 성공사례를 바탕으로 각각의 사례에서 발현된 핵심가치를 교육생 스스로 선택하도록 하는 역할 기반의 콘텐츠

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[TPC] Team maker™

팀장을 대상으로 ‘경매’라는 재미있는 방식을 활용하여 팀원의 상황에 맞는 리더의 모습을 게임 그리고 이론 그리고 워크숍을 통해 학습하는 전략게임

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[TPC] Digital Hustle™

디지털 트랜스포메이션의 기본 개념, 디지털 마케팅 전략 이해, 산업 내 사례 분석등 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation) 化에 대한 필요성 내재화를 위한 콘텐츠

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[삼성전자] DStory

삼성전자 반도체(DS) 부문의 역사와 조직이슈, 반도체 제조 8공정 및 생산 프로세스를 학습시키기 위해 전형적인 Body game의 목적을 가지고 가진 전략 게임 콘텐츠

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[쿠팡] Leader’s Box

Team maker™에서 학습한 리더십 이론을 현업에 적용 할 수 있도록 쿠팡의 실제 사례를 반영하여 개발 된 전략게임

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